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Define o tempo de um ponto de um objeto.

Disponível a partir da versão 2.10

Permite modificar a coordenada de tempo de um ponto específico de um objeto gráfico.

Nome: ObjSetTime Copiado!

Aliases: ObjST Copiado!

Representa uma sequência de caracteres Unicode.

name;

// Nome do objeto.

Representa um horário em segundos.

time;

// Novo valor de tempo para o ponto do objeto.

int

Representa um inteiro com sinal (-2147483648 até 2147483647).

buffer = 0;

// Número do buffer a ser modificado.

//Exemplo padrão:
ObjSetTime[name, time, buffer = 0]

//Usando aliases:
ObjST[name, time, buffer = 0]

//Outros exemplos
ObjSetTime["LinhaSL", TIME_CURRENT] // Define o tempo atual para a linha
ObjSetTime["LinhaSL", TIME_CURRENT, 0] // Ajusta o tempo do primeiro ponto ou linha
ObjSetTime["Suporte", TIME_CURRENT, 1] // Ajusta o tempo do segundo ponto ou linha

Em caso de sucesso:

Retorna verdadeiro (true) se a modificação for bem-sucedida.

Retorno:

Representa um valor lógico (true ou false).

Em caso de erro:

Retorna falso (false) caso falhe.

Retorno:

Representa um valor lógico (true ou false).